こんばんは、ぴのひとです!!!
昨日からちょこちょことZAPの練習をしていて、エリアの最適解になろうとしてます()
ノチでもいいんですけど、この子はキルメインなところが多いので、
生き残っても塗り切れずに負けちゃうとかあったんですよね…( ; ; )

これは昨日、とよさんとリグマに行ったときに、赤ZAPの可能性を感じたときのスクショです。
ということで、黒ZAPを持ち、11:00~13:00のガチエリア(チョウザメ・バッテラ)行ってきました。
すでに2バキしていたので、2戦負けてパリンしまして、A⇒A-になってしまいました。。。
もっと黒ZAPに寄り添っていくことを目標に割れたことはなるべく気にせずに、
味方の復帰点になれるようにと、いろいろ考えながら動き回りました。

割るかあがるか、このあたりからも迷走してる感が否めないですね…!!!
このとき、ジャイロ感度もいっしょに調整してました()
今までどのブキでも5のままにしていたんですが、
昨日いろんな方から話を聞いて、ちょっと変えてみようと思い、4に変更しました。
スティックの操作感度は3のままです。
そして、デッドオアアライブの気持ちで、ガチエリア挑みましたが、、、

無事Aに戻ってこれました!!!
そりゃもうハッピーフェイスです!!!!
けっこう最後のほうは生存意識できてたかな…?とちょっと思ってます!!!
で、久しぶりにZAPを持ち始めたのと、いろいろと調べてみたことで、
今回の黒ZAP的エリアの立ち回り方を勉強できたので、下に残しておきます!!
もし同じ帯くらいの方で参考になれば幸いです!!
あと、死なない黒ZAP、強敵だと思いました…。。。
黒ZAPでガチマッチのエリア(A帯)で意識したポイント(5点)。
①インクアーマーは味方のスぺシャルに合わせる。(とくにリードされているとき)
⇒かなりささる。ただ吐かずにデスした場面もあったから、そこは反省。
②復帰時は壁の後ろ、視界が悪いところはボムでクリアリング。
⇒今日だけでローラーに何回キルされたか…まだまだクリアリングしないと…。
③1人になったら一旦退き、スペシャルをためる。生存意識。
⇒退いて味方の復帰に合わせてアーマー吐くとかなり押せる。
④ZAPは対面でのキル力が高いわけではないので、無理に対面しようとしない。
(相手が背中を向けてるときとか、バレていないときは仕掛けるのもアリ)
⇒無理に攻めたら大体デスする。黒ZAPは塗る使命…、覚えておきたい。
⑤今、敵が何人生存していて、どのあたりにいるかを把握する。
⇒マップとかも開いてどの位置が塗り合いになってるか確認して助けに行くのもいいかも。
教えてくださった方、相談に乗ってくださった方ありがとうございます!!
引き続き、黒ZAPちゃんとがんばっていきたいと思いますので、
今後もご教授・ご鞭撻のほど、どうぞよろしくお願いいたします…!!!
そして、今日のリザルトまとめ!!

…チョウザメ、弱くない??
嫌いなステージではないですが、まだステージをちゃんと理解できてないのかもしれないです…。
1人のときは、さんぽしてステージをうろうろするのもアリだなぁと思いました…。
そう思ったらザトウもワンチャン……ワンチャン…!!!!
…ステージ散歩はとりあえず置いといて、
今日はこのあと、リグマに行くので黒ZAPとノチ持って楽しんできます((´∀`*))